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壕气营收暴跌48%销量逆势上涨,《堡垒之夜》为何陷入增长困境?

2026-06-13 17:37分类: 游戏盘点 阅读:

 

  SuperData Arcade近日发布了它的游戏业月度报告,报告显示全平台《堡垒之夜(Fortnite)》游戏的1月营收相比上个月下降了48%,不过游戏的销量同比去年1月仍然大幅上升了。报告称,《堡垒之夜》的收入在去年12月的时候达到了顶峰,而进入2019以后,游戏的收入则出现了很大的波动。

壕气营收暴跌48%销量逆势上涨,《堡垒之夜》为何陷入增长困境?(图1)

壕气营收暴跌48%销量逆势上涨,《堡垒之夜》为何陷入增长困境?(图2)

  另一方面,《反恐精英:全球攻势》1月的MAU同比去年则增加了8%,这要归功于它在去年11月的时候变成了一款免费游戏。不过,游戏的数字收入同比去年1月却大幅下降了,因为新的用户对游戏的内购不是那么感兴趣了。

  报告显示,1月所有平台的用户在数字游戏上的消费总额达到了84亿美元,相比去年同期下降了6%。PC游戏的收入下滑最严重,一共下降了29%。不过,主机游戏的收入也减少了3%。1月,不仅是《堡垒之夜》表现一般,其他大作,比如《GTA》系列,《使命召唤》系列,《FIFA》系列和《守望先锋》,它们的表现也都是不温不火。

壕气营收暴跌48%销量逆势上涨,《堡垒之夜》为何陷入增长困境?(图3)

  此外,这份报告还列出了2019年1月全球各平台最受欢迎的数字版游戏。我们看到PC平台最受欢迎的游戏是《地下城与勇士Online》,主机平台最受欢迎的游戏是《FIFA 19》,而手机平台最受欢迎的游戏则是《王者荣耀》。

更多内容:堡垒之夜专题堡垒之夜论坛

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  • 《堡垒之夜》开发人员表示目前正在考虑加入复活机制
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