《巅峰守卫》发售两周 开发团队大部分已被解雇
被称为《星鸣特攻》2.0的免费服务型射击游戏《巅峰守卫》,上线两天就流失了90%的玩家。虽然开发商Wildlight Entertainment一再嘴硬,称在线人数并不能反映一个游戏的好坏,还计划推出两年后才能上线的单人模式,似乎有着自己的发售后计划,但今日爆出了裁员的消息。实际上目前为止,Wildlight Entertainment的大部分开发人员都已经被解雇,《巅峰守卫》今后的更新更是没有了保障。

《巅峰守卫》设计师Alex Graner(曾参与开发了《Apex英雄》《战地6》),周三在领英上表示,Wildlight大部分人手都已经被解雇。随着这个帖子被《巅峰守卫》多个其他开发者转发,包括音频总监Brad Snyder和制作人Amélia Almeida.
“很遗憾,今天我和Wildlight团队的大部分成员一起被解雇了,这真的让我很伤心,因为有很多我和其他人为《巅峰守卫》设计但尚未发布的内容,我非常期待这些内容的发布。”

《巅峰守卫》于今年1月27日上线,虽然首发时玩家一度接近10万人,但很快在几个小时后就流失了一半玩家。而其开发商Wildlight裁员也十分地干脆利落,毫不犹豫。至今发售才两个星期,但已经解雇了大部分开发人员,尽管这些被解雇的开发人员中不乏嘴硬的高级开发者。

《巅峰守卫》自发售以来推出了多次更新,最近一次更新是在2月6日。
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