前巫师3总监打造,黎明行者之血沙盒剧情即将登场

Rebel Wolves工作室借助新年特别视频,正式对外确认了《黎明行者之血》的发售时间,该游戏将于2026年与玩家见面。官方将此次视频称作“发售年特别企划”,尽管视频中并未公布具体的发售日期,但明确传达出游戏计划在2026年内正式推出的信息,同时还承诺在未来几个月里会公布更多关于游戏的最新进展。
这段新年特别视频对《黎明行者之血》的项目开发历程进行了回顾:从1月游戏首次公开亮相,到6月进行玩法演示,再到科隆游戏展、PAX游戏展以及波兹南游戏竞技场等各类活动上展示试玩版本。

开发团队着重强调,玩家的反馈在游戏塑造过程中起到了核心关键的作用。此外,视频还首次曝光了游戏的主题曲、全新的艺术设定图以及两位尚未登场的女性角色,这两位女性角色将在主角科恩的冒险旅程中扮演重要的辅助角色,这也在一定程度上暗示了她们在游戏叙事中的重要地位。

《黎明行者之血》是Rebel Wolves工作室的处女作,该工作室由前《巫师3》总监康拉德·托马什凯维奇创立。游戏的背景设定在一个14世纪的架空东南欧世界。主角科恩具有独特的身份设定,白天他以人类的形态活动,而到了夜晚则会化身为吸血鬼,这种昼夜交替的设定会直接影响游戏的玩法以及玩家在游戏中所做出的选项。
《黎明行者之血》采用虚幻引擎5进行开发,构建了叙事沙盒结构,并且设置了30天的严格时限,这意味着玩家在单周目游玩时无法体验到游戏的全部内容。本作由万代南梦宫负责发行,目前已经确定会登陆PS5、Xbox Series X|S以及Steam平台,2026年的发售计划已正式敲定。
更多内容:黎明行者之血论坛

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